A.旋轉(zhuǎn)對(duì)象
B.移動(dòng)對(duì)象
C.縮放對(duì)象
D.組合對(duì)象
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A.inside-out
B.outside-in
C.outside-out
D.inside-in
A.機(jī)械跟蹤器,電磁跟蹤器,超聲波跟蹤器
B.慣性跟蹤器,光學(xué)跟蹤器,電磁跟蹤器
C.機(jī)械跟蹤器,電磁跟蹤器,光學(xué)跟蹤器
D.機(jī)械跟蹤器,電磁跟蹤器,超聲波跟蹤器,慣性跟蹤器,光學(xué)跟蹤器
A.光學(xué)系統(tǒng)、虛擬資源
B.顯示元件、光學(xué)系統(tǒng)
C.虛擬資源、顯示原件
D.顯示原件、處理器
A.沉浸
B.交互
C.想象
D.以上都是
A.inside out和out sidein
B.outside in
C.inside out
D.outside out和inside in
最新試題
虛擬數(shù)字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線(xiàn)在物體中的物理傳播過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的角色動(dòng)畫(huà)制作中,采用關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)可以讓角色的動(dòng)作更加流暢。
虛擬數(shù)字人的動(dòng)作捕捉技術(shù)只能用于實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)捕捉。
虛擬數(shù)字人可以用于醫(yī)療模擬,幫助醫(yī)生進(jìn)行手術(shù)模擬和病例訓(xùn)練。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動(dòng)畫(huà)的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人中的“多邊形網(wǎng)格模型”是指由許多個(gè)三角形構(gòu)成的平面網(wǎng)格。
虛擬數(shù)字人的語(yǔ)音合成技術(shù)中,單元選擇法需要大量的人力進(jìn)行單元的制作和標(biāo)注。
虛擬數(shù)字人中“智能化”指的是將AI技術(shù)嵌入數(shù)字人中,增強(qiáng)其智能化水平。