單項(xiàng)選擇題unity3D引擎的使用過程中,使用剛體組件的哪個(gè)方法可以移動(dòng)剛體到到指定位置。()
A.MovePosition
B.MoveRotation
C.Move
D.Sleep
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1.單項(xiàng)選擇題unity3D引擎的使用過程中,下面可以使剛體對(duì)象在世界坐標(biāo)中移動(dòng)無效的是()。
A.Freeze Position
B.Freeze Rotation
C.Continuous Dynamic
D.Animation
2.單項(xiàng)選擇題unity3D引擎的使用過程中,下面哪個(gè)函數(shù)用來獲取剛體的角速度。()
A.freezeRotation
B.angularVelocity
C.mass
D.isKinematic
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