最新試題
在Unity中檢測觸發(fā)器碰撞的函數(shù)OnTriggerEnter執(zhí)行時,在物體進入觸發(fā)器時一直觸發(fā)。
使用在聲明變量時加上關鍵字Static 可以讓此變量變?yōu)殪o態(tài)變量。
預制體可以在項目中進行復制和粘貼。
C#中的面向對象的特性是封裝、繼承。
在Unity中,Transform組件的up屬性表示的是游戲對象()的方向。