判斷題需求開發(fā)的過程主要有四個活動:需求獲取、需求分析、需求定義、需求驗證。
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1.單項選擇題討論新聞需要人本身健談,愿意表達,而且還需要有傾聽的人該行為屬于()
A.高頻需求
B.低頻需求
C.弱需求
D.興奮需求
2.單項選擇題看新聞在生活中是頻繁發(fā)生的,屬于()
A.高頻需求
B.低頻需求
C.弱需求
D.興奮需求
3.單項選擇題吃零食對每個人來說都是()
A.弱需求
B.強需求
C.低頻需求
D.興奮需求
4.單項選擇題吃飯對每個人來說是()
A.弱需求
B.強需求
C.低頻需求
D.興奮需求
5.單項選擇題炎熱的夏天,小明口干舌燥,想喝冰水。這是一個()
A.概念
B.需求
C.思路
D.目標
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最新試題
虛擬現(xiàn)實指采用計算機技術為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進行自然的交互。
題型:單項選擇題
生理學方法主要包括()、中樞神經系統(tǒng)、自律神經系統(tǒng)。
題型:單項選擇題
廣義信息架構包括()
題型:單項選擇題
構建用戶體驗測評指標體系的3個層次是()
題型:單項選擇題
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準確范圍更廣。
題型:單項選擇題
交互設計首先旨在(),然后描述傳達這種行為的最有效形式。
題型:單項選擇題
色彩元素構成包括()
題型:單項選擇題
人機界面設計的基本要素主要包括:圖標、字體、色彩、()等。
題型:單項選擇題
語音交互系統(tǒng)的三個典型模塊:()、自然語言處理(NLP)、語音合成(TTS)。
題型:單項選擇題
信息架構將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
題型:單項選擇題