A.社交媒體信息推動組織信息透明化
B.社交媒體能夠創(chuàng)造消費者真正需要的需求
C.社交媒體信息系統(tǒng)提升產品質量
D.社交媒體系統(tǒng)可以提供優(yōu)秀的客服渠道
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A.可訪問商業(yè)伙伴的數據庫,不同地點的員工共同完成同一項目
B.協(xié)同工作
C.在較低成本下有效溝通
D.克服距離、時間、語言和文化差異而有效合作
A.知識工作系統(tǒng)應具有友好的用戶接口
B.知識工作系統(tǒng)需要使用工作站
C.支持工人方便地獲取其所需的工具庫
D.知識工作系統(tǒng)要比其他信息系統(tǒng)有較強的運算能力
A.組織學習。通過知識管理系統(tǒng)集成學習中獲得的隱性知識,并把它存儲起來,供員工以后進一步的學習,從而提高他們的學習效率或決策效率。
B.供需關系?;谥R的經營管理系統(tǒng)將組織積累的知識融入前端管理的各個環(huán)節(jié)中,采用規(guī)范的方法來增強市場活動的有效性,從而保證采購隊伍的執(zhí)行,提高供應效率。
C.項目管理。知識管理系統(tǒng)通過對項目管理中知識的獲取、傳遞、利用、交流創(chuàng)新以及評價的支持,實現(xiàn)了對項目管理中的知識集成。
D.知識流程。業(yè)務流程是知識利用和創(chuàng)造的場所,為知識流程的運作提供情境。知識流程為業(yè)務流程能夠順利、高效執(zhí)行提供知識養(yǎng)分。
A.知識發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)
B.基于知識的經營管理系統(tǒng)
C.知識工作系統(tǒng)
D.知識創(chuàng)新系統(tǒng)
A.通過模型庫系統(tǒng)集成構造解題所需的規(guī)則模型或數學模型,對該模型進行分析鑒定
B.通過知識庫系統(tǒng)和數據庫系統(tǒng)收集與該問題的有關的各種數據、信息和知識,據此對該問題進行識別、判定問題的性質和求解過程
C.產生若干事務,系統(tǒng)處理這些事務和審核,并更新數據庫
D.用戶通過交互界面管理系統(tǒng)把問題的描述和要求輸入決策支持系統(tǒng)
最新試題
決策者和研制者在一個小而重要的子問題上取得一致意見,然后開發(fā)和設計一個原始的系統(tǒng)以支持所需要的決策,在使用一個短時期后,如幾周以后對系統(tǒng)進行評價、修改,并增加、擴展,這樣循環(huán)幾次直到發(fā)展成為一個相對穩(wěn)定的系統(tǒng)。該方法是()
一個組織的系統(tǒng)規(guī)劃分為戰(zhàn)略規(guī)劃和執(zhí)行規(guī)劃兩個層次,戰(zhàn)略規(guī)劃是宏觀指導性的長遠計劃、執(zhí)行規(guī)劃是對戰(zhàn)略規(guī)劃的()
數據庫關系模式確定后可借助規(guī)范化理論進行規(guī)范化,以消除數據表冗余、更新異常等不合理現(xiàn)象提高數據的可修改性、一致性和()
采用目測的方法檢查輸入數據的正確性,目測一般在屏幕前進行,在輸入內容復雜的情況下也可以打印出來檢測,其校驗方法是()
數據庫的規(guī)范化處理過程就是按照規(guī)范化規(guī)則逐步地分析處理原有()
電視機型號編碼TV-A-28中的“28”表示是28寸“A”表示是彩色電視機,這種電視機型號編碼屬于()
對于可預測和不可預測的風險,采?。ǎ?/p>
在信息系統(tǒng)開發(fā)隊伍中,負責應用程序設計等工作的是()
短小簡單,易擴充,但沒有邏輯含義的碼是()
數據庫設計是信息系統(tǒng)設計階段的重要組成部分,數據模型規(guī)范化屬于()