單項(xiàng)選擇題將文本轉(zhuǎn)化主矢量的方法是()
A.群組
B.轉(zhuǎn)化為元件
C.取消群組
D.分離
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1.單項(xiàng)選擇題遮罩層不可以是()
A.元件
B.文本
C.矢量圖形
D.線條
2.單項(xiàng)選擇題運(yùn)動動畫兩個(gè)關(guān)鍵幀中間的過渡顏色為()
A.淺紅色
B.淡藍(lán)色
C.淡綠色
D.淺紫色
3.單項(xiàng)選擇題形變動畫兩個(gè)關(guān)鍵幀中間的過渡顏色為()
A.淺紅色
B.淡藍(lán)色
C.淡綠色
D.淺紫色
4.單項(xiàng)選擇題關(guān)閉所有面板的操作是()
A.視圖à隱藏面板
B.窗口à隱藏面板
C.編輯à隱藏面板
D.修改à隱藏面板
5.單項(xiàng)選擇題制作不可見按鈕,將對象放在哪個(gè)()幀上。
A.彈起
B.指針經(jīng)過
C.按下
D.點(diǎn)擊
最新試題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項(xiàng)選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項(xiàng)選擇題
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
題型:單項(xiàng)選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)于路徑補(bǔ)間動畫說法正確的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項(xiàng)選擇題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題