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根據(jù)游戲與教育教學(xué)任務(wù)或目的結(jié)合程度的不同,將游戲可以分為本體性游戲和手段性游戲。
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在進(jìn)行角色游戲時(shí)不需要關(guān)注游戲的主題。
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在幼兒進(jìn)行角色游戲時(shí),教師應(yīng)該幫助幼兒理解所扮演的角色特點(diǎn)。
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按照幼兒的社會(huì)性發(fā)展分類(lèi),社會(huì)性程度最高的游戲是聯(lián)合游戲。
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規(guī)則游戲是兩個(gè)以上的游戲者在一起,按照預(yù)先規(guī)定的規(guī)則進(jìn)行的具有競(jìng)賽性質(zhì)的游戲。
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教師在指導(dǎo)大班幼兒進(jìn)行智力游戲時(shí),要有根據(jù)的放一些挑戰(zhàn)性的游戲材料,同時(shí)要注意經(jīng)常更換和新增游戲材料。
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小班幼兒角色意識(shí)差,游戲主題單一,情節(jié)簡(jiǎn)單,目的性也不強(qiáng)。
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中班幼兒處于合作游戲階段,游戲的目的性、計(jì)劃性強(qiáng),能獨(dú)立設(shè)計(jì)和發(fā)展游戲情節(jié)。
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游戲不能提供兒童參與社會(huì)實(shí)踐的機(jī)會(huì)。
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依據(jù)游戲的教育作用分類(lèi)是幼兒園最為常見(jiàn)的分類(lèi)方式。
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建構(gòu)游戲與繪畫(huà)一樣,是一種造型藝術(shù)活動(dòng),不僅反映了幼兒的美術(shù)欣賞能力,同時(shí)也需要掌握藝術(shù)造型的簡(jiǎn)單知識(shí)與技能。
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