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A.虛擬化
B.無時(shí)間性
C.數(shù)字化
D.互動(dòng)化
E.多媒體化
最新試題
作品《流》富有動(dòng)感,()之間的關(guān)系似乎經(jīng)歷了()的()和()的(),在畫面上形成了()的()。當(dāng)眼睛凝視它時(shí),畫面便會(huì)不斷()和(),“流”的幻覺也就自然的產(chǎn)生。
交互設(shè)計(jì)的目標(biāo):應(yīng)該滿足()的(),使()在與()和()交互的過程中能獲得()的體驗(yàn)。
數(shù)字動(dòng)畫屬于()的相關(guān)范疇,是借助計(jì)算機(jī)()和()及相關(guān)()和(),對(duì)傳統(tǒng)動(dòng)畫制作進(jìn)行()改造的過程。
虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用領(lǐng)域包括:()、()、()、()、()、()、()、()、()相關(guān)領(lǐng)域。
環(huán)境建模技術(shù)、立體聲合成和立體顯示技術(shù)、觸覺反饋、交互技術(shù)、系統(tǒng)集成技術(shù)是()。
在交互設(shè)計(jì)中,視覺因素設(shè)計(jì)有三方面的注意事項(xiàng):(),要考慮與之交互的對(duì)象是誰。(),也就是產(chǎn)生事件的交互過程。(),即用戶與交互對(duì)象交互時(shí)產(chǎn)生的操作結(jié)果。
交互設(shè)計(jì)的宗旨是優(yōu)化()和(),()和()之間的(),從而保證交互符合要支持的()。
人類百分之80的信息是通過()獲得的。
沉浸感、交互性、想象力是()。
()是西方現(xiàn)代藝術(shù)的(),是指藝術(shù)家用()構(gòu)造一個(gè)特別的()和(),并有意讓觀眾參與其中的()。