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A.虛擬化
B.無(wú)時(shí)間性
C.數(shù)字化
D.互動(dòng)化
E.多媒體化
A.歌曲
B.口語(yǔ)
C.音樂(lè)
D.背景聲
E.音效
A.多媒體
B.虛擬
C.互動(dòng)
D.網(wǎng)話
E.開放
A.網(wǎng)絡(luò)影視
B.網(wǎng)絡(luò)視聽
C.網(wǎng)絡(luò)多媒體
D.網(wǎng)絡(luò)音樂(lè)
A.BBS
B.網(wǎng)絡(luò)圖書
C.網(wǎng)絡(luò)雜志
D.手機(jī)短信文學(xué)
最新試題
對(duì)應(yīng)接受信息和輸出信息的分別是()和()。
多通道人機(jī)交互的主要特點(diǎn):使用多個(gè)()和()通道、在()內(nèi)直接()、允許()的()、()具有()。
交互設(shè)計(jì)的目標(biāo):應(yīng)該滿足()的(),使()在與()和()交互的過(guò)程中能獲得()的體驗(yàn)。
()是西方現(xiàn)代藝術(shù)的(),是指藝術(shù)家用()構(gòu)造一個(gè)特別的()和(),并有意讓觀眾參與其中的()。
電影史上第一部完全采用()的電影是《星球大戰(zhàn)》前傳第二部。
交互性是自然人機(jī)設(shè)計(jì)中()。
電子藝術(shù)是指利用()或從事()、()、(),()和()等領(lǐng)域的藝術(shù)()和()。
交互設(shè)計(jì)的原理與方法:()與()、()與()、()與()、()。
環(huán)境建模技術(shù)、立體聲合成和立體顯示技術(shù)、觸覺反饋、交互技術(shù)、系統(tǒng)集成技術(shù)是()。
人機(jī)交互系統(tǒng)即可以是各種各樣的(),也可以是()的()和()。