A.圖形計算、相機標定、特征提取
B.圖像采集、相機驅(qū)動、特征造型
C.圖像采集、相機標定、特征提取
D.圖形計算、相機標定、特征匹配
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A.數(shù)十倍
B.數(shù)百倍
C.一千倍
D.數(shù)萬倍
A.光機、相機及軟件構成
B.相機、電腦、驅(qū)動軟件構成
C.激光發(fā)生器、相機及軟件構成
D.激光發(fā)生器、激光接收器、相機及軟件構成
A.精度高、點云多
B.速度快、成本低、攜帶方便
C.準確、快速
D.能掃略大曲率表面
A.白光
B.結構光柵
C.藍光
D.紅光
A.準確、快速、完備地獲得產(chǎn)品的三維幾何模型數(shù)據(jù)
B.速度快、成本低、攜帶方便、易于操作
C.速度快、成本低、攜帶方便、測量范圍大
D.測量范圍大、準確、快速、圖像測量像素點質(zhì)量高
最新試題
.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動畫的過程。
虛擬數(shù)字人的制作需要運用深度學習和神經(jīng)網(wǎng)絡技術。
虛擬數(shù)字人中的“多邊形網(wǎng)格模型”是指由許多個三角形構成的平面網(wǎng)格。
虛擬數(shù)字人的動畫制作中,使用插值技術可以縮短動畫的制作時間。
虛擬數(shù)字人的語音合成技術中,單元選擇法需要大量的人力進行單元的制作和標注。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動畫的過程。
虛擬數(shù)字人可以用于醫(yī)療模擬,幫助醫(yī)生進行手術模擬和病例訓練。
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術可以模擬光線在物體中的物理傳播過程。
虛擬數(shù)字人制作中,Cloth Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真服裝和布料模擬的過程。
虛擬數(shù)字人的動作捕捉技術只能用于實時運動捕捉。