A.光機(jī)、相機(jī)及軟件構(gòu)成
B.相機(jī)、電腦、驅(qū)動(dòng)軟件構(gòu)成
C.激光發(fā)生器、相機(jī)及軟件構(gòu)成
D.激光發(fā)生器、激光接收器、相機(jī)及軟件構(gòu)成
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A.精度高、點(diǎn)云多
B.速度快、成本低、攜帶方便
C.準(zhǔn)確、快速
D.能掃略大曲率表面
A.白光
B.結(jié)構(gòu)光柵
C.藍(lán)光
D.紅光
A.準(zhǔn)確、快速、完備地獲得產(chǎn)品的三維幾何模型數(shù)據(jù)
B.速度快、成本低、攜帶方便、易于操作
C.速度快、成本低、攜帶方便、測(cè)量范圍大
D.測(cè)量范圍大、準(zhǔn)確、快速、圖像測(cè)量像素點(diǎn)質(zhì)量高
A.物理層
B.數(shù)據(jù)鏈路層
C.傳輸層
D.網(wǎng)絡(luò)層
A.降低信號(hào)干擾的程度
B.降低成本
C.提高傳輸速度
D.沒(méi)有任何作用
最新試題
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實(shí)。
虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵幀動(dòng)畫中,關(guān)鍵幀的設(shè)定需要大量的細(xì)節(jié)處理。
虛擬數(shù)字人是可以代替人類完成所有工作的。
虛擬數(shù)字人的運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)中,可以對(duì)多個(gè)人物進(jìn)行同時(shí)捕捉。
虛擬數(shù)字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的制作中,物理模擬可以模擬人體的各種自然現(xiàn)象,如重力、摩擦力等。
虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質(zhì)的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個(gè)環(huán)節(jié)有機(jī)地串聯(lián)起來(lái),形成一整條制作流程。
虛擬數(shù)字人可以用于醫(yī)療模擬,幫助醫(yī)生進(jìn)行手術(shù)模擬和病例訓(xùn)練。
虛擬數(shù)字人的視覺(jué)效果中,愈合效果可以模擬角色受傷后的恢復(fù)過(guò)程。