A.Point Light[點光源]B.Ambient Light[環(huán)境光]C.Volume Light[體積光]D.Directional Light[平行光]
A.在Start frame項可以設(shè)置渲染的起始幀。B.在End frame項可以設(shè)置渲染結(jié)束幀。C.By frame為渲染動畫的幀間隔。D.By frame值可以設(shè)為整數(shù),但是并不能設(shè)置為小數(shù)。
A.從Outliner中選擇攝像機名。B.在窗口菜單中執(zhí)行ViewSelect Camera命令,選擇攝像機。C.在Hypershader窗口中的Cameras標簽下選擇攝像機。D.在Render View窗口中選擇攝像機。