單項選擇題1995年,皮克斯公司用電腦,制作了第一部采用全數(shù)字技術(shù)制作的動畫長片(),標志著三維動畫時代的到來。
A.《白雪公主和七個小矮人》
B.《玩具總動員》
C.《盧斯塔尼亞號沉船》
D.《恐龍葛蒂》
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1.單項選擇題1906年,美國漫畫家(),運用逐張手繪的3000張系列圖畫,制作了史上第一部動畫“滑稽臉的幽默相”。
A.皮特•馬克•羅杰特
B.約翰•A•帕瑞思
C.溫瑟•麥凱
D.詹姆斯•斯圖亞特•布萊克頓
2.單項選擇題精簡材質(zhì)編輯器只能容納()個材質(zhì)。
A.23
B.24
C.25
D.26
3.單項選擇題3ds Max中,內(nèi)置了兩種材質(zhì)編輯器精簡材質(zhì)編輯器和()
A.Slete材質(zhì)編輯器
B.Salte材質(zhì)編輯器
C.Selte材質(zhì)編輯器
D.Slate材質(zhì)編輯器
4.判斷題材質(zhì)是屬于貼圖的一部分。
5.單項選擇題要表現(xiàn)模型的凹凸起伏,就需要用()去控制陰影和高光。
A.條文貼圖
B.彩色貼圖
C.黑白貼圖
D.凹凸貼圖
最新試題
當前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復雜的二維圖形。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復制。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題