單項選擇題精簡材質編輯器只能容納()個材質。
A.23
B.24
C.25
D.26
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1.單項選擇題3ds Max中,內置了兩種材質編輯器精簡材質編輯器和()
A.Slete材質編輯器
B.Salte材質編輯器
C.Selte材質編輯器
D.Slate材質編輯器
2.判斷題材質是屬于貼圖的一部分。
3.單項選擇題要表現(xiàn)模型的凹凸起伏,就需要用()去控制陰影和高光。
A.條文貼圖
B.彩色貼圖
C.黑白貼圖
D.凹凸貼圖
4.單項選擇題Arnold渲染器有其自帶的材質、燈光等系統(tǒng),因此當你打開材質編輯器時,會發(fā)現(xiàn)所有的標準貼圖都不能使用,如果真想用3ds Max自帶的貼圖,那么勾選渲染設置System中的()
A.Legacy 3ds Max Material Support
B.Legacy 3ds Max Img Support
C.Legacy 3ds Max Image Support
D.Legacy 3ds Max Map Support
最新試題
對于復雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調節(jié)。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復制。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復制的功能。
題型:判斷題