A.每秒24幀
B.每秒25幀
C.每秒29幀
D.每秒30幀
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A.目標(biāo)聚光燈
B.自由聚光燈
C.目標(biāo)平行光
D.自由平行光
A.環(huán)境光顏色
B.漫反射顏色
C.高光顏色
D.過濾色
A.APPLE
B.BIN
C.MOV
D.TGA
A.需要用到遮罩技術(shù)
B.原有層的權(quán)重值需為1
C.需要添加AvatarMask
D.在新建層中設(shè)置一個(gè)空的狀態(tài)機(jī)
A.烘培完畢,可以刪掉燈光
B.優(yōu)化的是GPU的DrawCall
C.所有的燈光都可以烘培
D.當(dāng)場景很大時(shí),全局烘培非常費(fèi)時(shí)
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最新試題
虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個(gè)環(huán)節(jié)有機(jī)地串聯(lián)起來,形成一整條制作流程。
虛擬數(shù)字人可以用于醫(yī)療模擬,幫助醫(yī)生進(jìn)行手術(shù)模擬和病例訓(xùn)練。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運(yùn)動(dòng)更加流暢。
虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實(shí)。
虛擬數(shù)字人中的“多邊形網(wǎng)格模型”是指由許多個(gè)三角形構(gòu)成的平面網(wǎng)格。
虛擬數(shù)字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過程。
虛擬數(shù)字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語音合成的過程。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動(dòng)畫的過程。
虛擬數(shù)字人的“人際距離”可以影響到用戶與數(shù)字人的交互效果。