如圖所示,在[UVW貼圖]修改器的參數(shù)面板中,貼圖通道最多能支持()個(gè)。
A. 100
B. 99
C. 98
D. 101
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如圖所示,要得到此圖效果,需選擇()種貼圖坐標(biāo)方式。
A. [平面(Planar)]
B. [長方體(Box)]
C. [球形(Box)]
D. [面(Face)]
A. 該修改器是用來指定貼圖位于對象上的放置位置、方向及大小比例的。
B. 對特殊類型的模型都有自己的一套貼圖方案,如[放樣(Loft)]、[NURBS 曲面]、和[面片(Patch]
C. 在創(chuàng)建對象時(shí),對象本身會(huì)有默認(rèn)的貼圖坐標(biāo)系統(tǒng)。
D. 在修改命令面板給對象指定一個(gè)[UVW 貼圖(UVW Map)]修改器,可以修改貼圖坐標(biāo)的方式,但不能把貼圖坐標(biāo)的修改參數(shù)制作成動(dòng)畫。
如圖所示,請問下圖會(huì)在什么情況下出現(xiàn)?()
A. 缺少貼圖
B. 缺少貼圖坐標(biāo)
C. 缺少插件
D. 同時(shí)缺少貼圖和貼圖坐標(biāo)
A. 物體表面越光滑,高光面積就越大,高光就越強(qiáng)。
B. 一個(gè)RGB值為[0,0,0]的純黑色材質(zhì)是不受燈光影響的。
C. 物體表面越光滑,反射就越強(qiáng)。
D. 高光的顏色只能是白色。
A. R 255,G 255,B 255
B. R 0,G 255,B 0
C. R 255,G 0,B 0
D. R 0,G0,B 255
最新試題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。