單項(xiàng)選擇題

如圖所示,在[UVW貼圖]修改器的參數(shù)面板中,貼圖通道最多能支持()個(gè)。

A.  100
B. 99
C. 98
D. 101


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1.單項(xiàng)選擇題

如圖所示,要得到此圖效果,需選擇()種貼圖坐標(biāo)方式。

A.  [平面(Planar)]
B. [長方體(Box)]
C. [球形(Box)]
D. [面(Face)]

2.單項(xiàng)選擇題下列選項(xiàng)中對[UVW 貼圖(UVW Map)]修改器解釋不正確的是() 。

A.  該修改器是用來指定貼圖位于對象上的放置位置、方向及大小比例的。
B. 對特殊類型的模型都有自己的一套貼圖方案,如[放樣(Loft)]、[NURBS 曲面]、和[面片(Patch]
C. 在創(chuàng)建對象時(shí),對象本身會(huì)有默認(rèn)的貼圖坐標(biāo)系統(tǒng)。
D. 在修改命令面板給對象指定一個(gè)[UVW 貼圖(UVW Map)]修改器,可以修改貼圖坐標(biāo)的方式,但不能把貼圖坐標(biāo)的修改參數(shù)制作成動(dòng)畫。

3.單項(xiàng)選擇題

如圖所示,請問下圖會(huì)在什么情況下出現(xiàn)?()

A.  缺少貼圖
B. 缺少貼圖坐標(biāo)
C. 缺少插件
D. 同時(shí)缺少貼圖和貼圖坐標(biāo)

4.單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于[材質(zhì)(Material)]的敘述正確的是() 。

A.  物體表面越光滑,高光面積就越大,高光就越強(qiáng)。
B. 一個(gè)RGB值為[0,0,0]的純黑色材質(zhì)是不受燈光影響的。
C. 物體表面越光滑,反射就越強(qiáng)。
D. 高光的顏色只能是白色。

5.單項(xiàng)選擇題在[顏色選擇器(Color Selector)]中,以下哪一組數(shù)值的組合可以得到紅色? ()

A.  R 255,G 255,B 255
B. R 0,G 255,B 0
C. R 255,G 0,B 0
D. R 0,G0,B 255