如圖所示,要得到此圖效果,需選擇()種貼圖坐標(biāo)方式。
A. [平面(Planar)]
B. [長方體(Box)]
C. [球形(Box)]
D. [面(Face)]
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A. 該修改器是用來指定貼圖位于對(duì)象上的放置位置、方向及大小比例的。
B. 對(duì)特殊類型的模型都有自己的一套貼圖方案,如[放樣(Loft)]、[NURBS 曲面]、和[面片(Patch]
C. 在創(chuàng)建對(duì)象時(shí),對(duì)象本身會(huì)有默認(rèn)的貼圖坐標(biāo)系統(tǒng)。
D. 在修改命令面板給對(duì)象指定一個(gè)[UVW 貼圖(UVW Map)]修改器,可以修改貼圖坐標(biāo)的方式,但不能把貼圖坐標(biāo)的修改參數(shù)制作成動(dòng)畫。
如圖所示,請(qǐng)問下圖會(huì)在什么情況下出現(xiàn)?()
A. 缺少貼圖
B. 缺少貼圖坐標(biāo)
C. 缺少插件
D. 同時(shí)缺少貼圖和貼圖坐標(biāo)
A. 物體表面越光滑,高光面積就越大,高光就越強(qiáng)。
B. 一個(gè)RGB值為[0,0,0]的純黑色材質(zhì)是不受燈光影響的。
C. 物體表面越光滑,反射就越強(qiáng)。
D. 高光的顏色只能是白色。
A. R 255,G 255,B 255
B. R 0,G 255,B 0
C. R 255,G 0,B 0
D. R 0,G0,B 255
A. 為位置添加位置列表控制器—在列表中添加鏈接約束控制器—指定鏈接目標(biāo)—添加噪波控制器—為噪波控制器的權(quán)重值設(shè)置動(dòng)畫
B. 為位置添加位置列表控制器—在列表中添加路徑約束控制器—指定路徑—添加噪波控制器—為噪波控制器的權(quán)重值設(shè)置動(dòng)畫
C. 為位置添加位置列表控制器—在列表中添加位置約束控制器—指定位置對(duì)象—添加噪波控制器—為噪波控制器的權(quán)重值設(shè)置動(dòng)畫
D. 為位置添加位置列表控制器—在列表中添加附著約束控制器—指定附著對(duì)象—添加噪波控制器—為噪波控制器的權(quán)重值設(shè)置動(dòng)畫
最新試題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。