A.按下shift鍵,配合鼠標(biāo)拖拽
B.按下Alt鍵,配合鼠標(biāo)拖拽
C.按下Ctrl鍵,配合鼠標(biāo)拖拽
D.按下shift+Alt鍵,配合鼠標(biāo)拖拽
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A.窗口-工作區(qū)布局-保存當(dāng)前
B.窗口-工作區(qū)布局-默認(rèn)
C.窗口-默認(rèn)布局
D.窗口-初始布局
A.F5
B.F6
C.F7
D.F8
A.on(press){}
B.on(rollOver){}
C.on(release){}
D.on(releaseOutside){}
A.正緩動值,加速度
B.0緩動值,沒有速度
C.負(fù)緩動值,加速度
D.負(fù)緩動值,減速度
A.遮罩層
B.被遮罩層
C.隱藏圖層
D.鎖定圖層
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最新試題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標(biāo)位置。