單項選擇題被人為調(diào)整過的flash界面想要恢復(fù)其界面的初始布局,需要執(zhí)行哪條命令?()
A.窗口-工作區(qū)布局-保存當(dāng)前
B.窗口-工作區(qū)布局-默認(rèn)
C.窗口-默認(rèn)布局
D.窗口-初始布局
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1.單項選擇題轉(zhuǎn)換為關(guān)鍵幀的快捷鍵是()
A.F5
B.F6
C.F7
D.F8
2.單項選擇題以下用于按鈕操作的命令,能夠?qū)崿F(xiàn)點擊按鈕后開始運行命令的是()
A.on(press){}
B.on(rollOver){}
C.on(release){}
D.on(releaseOutside){}
3.單項選擇題對動畫補間緩動值得敘述,以下描述正確的是()
A.正緩動值,加速度
B.0緩動值,沒有速度
C.負(fù)緩動值,加速度
D.負(fù)緩動值,減速度
4.單項選擇題在遮罩動畫中,下列哪一層的動畫對象可以得到顯示?()
A.遮罩層
B.被遮罩層
C.隱藏圖層
D.鎖定圖層
5.單項選擇題flash里不支持導(dǎo)出圖像的格式有()
A.gif
B.jip
C.bmp
D.Tga
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最新試題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
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()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
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在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
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關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
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使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
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在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
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Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
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Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項選擇題
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題