單項(xiàng)選擇題使用unity3D引擎開發(fā)游戲過程中,GameObject對象不包括的方法是哪一個(gè)?()
A.AddComponent
B.CompareTag
C.SetActive
D.GetChild
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1.單項(xiàng)選擇題使用unity3D引擎開發(fā)游戲過程中,我們可以通過下面的那句代碼為對象添加組件。()
A.BroadcastMessage
B.GetComponents
C.GetComponentsInChildren
D.AddComponent
2.單項(xiàng)選擇題使用unity3D引擎開發(fā)游戲過程中,下面GameObject的哪一個(gè)方法可以用來顯示隱藏對象。()
A.CompareTag
B.SetActive
C.GetComponentsInChildren
D.SendMessage
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Fog中()是從攝像機(jī)視角觀察霧的變化,距離攝像機(jī)越遠(yuǎn),霧看起來起越濃。
題型:單項(xiàng)選擇題
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