單項選擇題如何啟動紙牌游戲()。

A.單擊“開始”-“程序”-“附件”-“紙牌”
B.單擊“開始”-“程序”-“紙牌”
C.單擊“開始”-“程序”-“附件”-“游戲”-“紙牌”


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2.單項選擇題鍵盤上有很多鍵有2個符號,叫()。

A.大小寫字母鎖定鍵
B.雙字符鍵
C.大寫字母
D.換檔鍵

3.單項選擇題在小寫狀態(tài)下打“Q”時,哪個手指按下右Shift鍵()。

A.左手小指
B.右手小指
C.左手食指
D.右手食指

4.單項選擇題利用鍵盤輸入漢字時,哪只手指管的鍵最多()。

A.左手小指
B.左手食指
C.右手小指
D.大拇指

5.單項選擇題下面哪種是“萬里長城”的簡拼輸入法()。

A.wanglichangcheng
B.wlchch
C.wanglichch

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()有MultipleDesktops功能,該功能可以讓用戶在同一個操作系統(tǒng)下使用多個桌面環(huán)境,即用戶可以根據(jù)自己的需要,在不同桌面環(huán)境間進行切換。

題型:單項選擇題

基于信息技術(shù)數(shù)據(jù)的教育教學指導,不便于個性化指導,不能為學生提供有針對性的指導方案,無法激發(fā)學生潛能促進學生的個性化成長。

題型:判斷題

如果希望用戶在電子表格的某列中輸入手機號碼,我們可以把這一列的數(shù)據(jù)有效性設(shè)置為()。

題型:單項選擇題

購買電腦的時候,我們要了解電腦的基本配置。以下屬于常見CPU處理器的有()。

題型:多項選擇題

WPS演示軟件的特色不包括()。

題型:單項選擇題

近年來,大數(shù)據(jù)、人工智能等新技術(shù)變革對教育教學管理沒產(chǎn)生影響,對教師的信息素養(yǎng)沒有提出新要求。

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學習的過程一般歸納為感知信息、認知加工和整合輸出。其中認知加工要以線下為主,技術(shù)參與為輔。

題型:判斷題

智能手機有多種傳感器,其中根據(jù)手機所在環(huán)境來調(diào)節(jié)屏幕亮度使用的是()傳感器。

題型:單項選擇題

下列選項中,()不是視頻播放軟件。

題型:單項選擇題

在初中階段,學生應(yīng)該初步了解計算機的基本工作原理,學會使用與實際生活直接相關(guān)的軟件。

題型:判斷題