在只有兩個(gè)畫(huà)面(如圖)的逐幀動(dòng)畫(huà)中,根據(jù)時(shí)間軸可以判斷,動(dòng)作速度最快的是()
A.A
B.B
C.C
D.D
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如圖所示的Flash動(dòng)畫(huà)效果,是“形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”的制作效果,下列變化過(guò)程無(wú)法通過(guò)“形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”實(shí)現(xiàn)的是()
A.一個(gè)三角形變成五邊形
B.一個(gè)三角形沿圓弧移動(dòng)
C.一個(gè)三角形從舞臺(tái)的左邊移動(dòng)到右邊
D.一個(gè)紅色的三角形逐漸變成藍(lán)色的五邊形
A.亮度
B.色調(diào)
C.高級(jí)
D.Alpha
A.對(duì)象只能從左到右移動(dòng)
B.對(duì)象只能從上到下移動(dòng)
C.對(duì)象只能沿著直線路徑運(yùn)動(dòng)
D.對(duì)象可以沿著非直線路徑運(yùn)動(dòng)
A.逐幀動(dòng)畫(huà)
B.遮罩動(dòng)畫(huà)
C.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
D.引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)
A.選中對(duì)象后,使用方向鍵移動(dòng)
B.使用選擇工具在舞臺(tái)上選中對(duì)象后直接拖動(dòng)
C.選中對(duì)象后,在信息面板中指定對(duì)象的精確位置
D.其它三個(gè)選項(xiàng)都可以
最新試題
制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。