A..rp
B.點(diǎn)9
C..html
D..fw.png
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你可能感興趣的試題
A.畫原型圖
B.畫流程圖
C.領(lǐng)導(dǎo)交代的其他任務(wù)
D.畫頁面
A.對(duì)需求進(jìn)行分析需要做原型框架設(shè)計(jì)
B.直接進(jìn)行設(shè)計(jì)
C.可以先不用考慮用戶體驗(yàn)
D.以上都不對(duì)
A.頁面流程
B.業(yè)務(wù)流程
C.數(shù)據(jù)流程
D.設(shè)計(jì)流程
A.結(jié)構(gòu)圖
B.信息架構(gòu)圖
C.框架圖
D.原型圖
A.UXD
B.UCD
C.UED
D.UFD
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最新試題
常見的用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)量表工具有()
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
設(shè)計(jì)原型主要包括紙?jiān)汀XURE原型、()。
界面風(fēng)格設(shè)計(jì)主要包括()
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。
下列關(guān)于可用性測(cè)試的描述中,正確的是()
人機(jī)界面設(shè)計(jì)的基本要素主要包括:圖標(biāo)、字體、色彩、()等。
界面設(shè)計(jì)常見組件中的控制元素包括()
交互設(shè)計(jì)首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。
用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。