A.顯示出面的中心點可以檢查出錯誤擠出的面;
B.單擊右鍵切換到VertexFace,可以檢查出錯誤擠出的面;
C.對模型執(zhí)行Merge命令焊接點,即可消除錯誤擠出的面;
D.對模型執(zhí)行Optimize優(yōu)化命令,即可消除錯誤擠出的面;
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A.陰影過濾尺寸
B.陰影采樣數(shù)
C.半影角
D.光線深度限制
A.png
B.tga
C.psd
D.iff
A.Transparency控制物體與物體之間的透明效果,Translucence控制燈光透過物體的效果
B.Translucence控制物體與物體之間的透明效果,Transparency控制燈光透過物體的效果
C.Transparency控制物體內(nèi)部發(fā)光效果,Translucence控制物體受外界環(huán)境影響效果
D.Transparency控制光線穿透的程深度,Translucence控制光線穿透的范圍
A.面光源不可以創(chuàng)建LightFog[燈光霧]
B.平行光可以創(chuàng)建LightFog[燈光霧]
C.體積光可以創(chuàng)建LightGlow[光源輝光]
D.平行光不可以創(chuàng)建LightGlow[光源輝光]
A.晶格變形器一經(jīng)創(chuàng)立就不能添加新的變型器
B.晶格變形器本身不可以添加非線性變形器
C.晶格變形器由變形晶格、基礎(chǔ)晶格和對象晶格三部分組成
D.使用晶格變形器之后,刪除物體的操作歷史,物體的變形效果將被保留
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最新試題
沿對稱軸鏡像選擇多邊形網(wǎng)格的工具是()
均勻地調(diào)整所有線之間的垂直間距的參數(shù)是()
控制顏色在漸變中的混合方式的參數(shù)是()
1839年法國發(fā)明家()發(fā)明了世界上第一臺可攜式木箱照相機開始。
平滑顯示的快捷鍵是數(shù)字()
陰影的密度值(),影子越淡。
將兩個邊或頂點合并為一個對象的工具是()
如果勾選“添加幀擴展名”Maya會為()保存一個深度貼圖。
控制出現(xiàn)在燈光霧中的陰影的黑暗程度有效范圍為()
學習材質(zhì)技術(shù)之前,熟練掌握()的設(shè)置尤為重要。