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A.盡量選擇一個(gè)最大最平的面作為模型底面
B.切片軟件可同時(shí)添加多種打印機(jī)參數(shù)
C.切片軟件關(guān)閉后參數(shù)自動(dòng)清零
D.切片軟件可以識(shí)別STL,OBJ,jpg等格式
A.windows
B.linux
C.mac
D.Android
A.打開了參數(shù)中的自動(dòng)將模型放置平臺(tái)上選項(xiàng)
B.只能設(shè)置負(fù)數(shù)
C.設(shè)置數(shù)字過大超出范圍
D.模型不能懸空放置
A.所有模型都需要貼著底面打印
B.模型可以放在空中打印
C.為了節(jié)省時(shí)間速度越快越好
D.空走速度指的是模型打印范圍以外的噴頭移動(dòng)速度
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最新試題
虛擬數(shù)字人制作中,Sculpting是指通過逐層繪制來創(chuàng)建角色模型的技術(shù)。
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線在物體中的物理傳播過程。
虛擬數(shù)字人制作中,Cloth Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真服裝和布料模擬的過程。
虛擬數(shù)字人的3D掃描技術(shù)中,使用激光掃描頭可以快速獲取模型數(shù)據(jù)。
虛擬數(shù)字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語(yǔ)音合成的過程。
虛擬數(shù)字人的動(dòng)作捕捉技術(shù)只能用于實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)捕捉。
虛擬數(shù)字人的動(dòng)畫制作中,使用插值技術(shù)可以縮短動(dòng)畫的制作時(shí)間。
虛擬數(shù)字人的運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)中,可以對(duì)多個(gè)人物進(jìn)行同時(shí)捕捉。
虛擬數(shù)字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過程。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動(dòng)畫的過程。