A.盡量選擇一個最大最平的面作為模型底面
B.切片軟件可同時添加多種打印機(jī)參數(shù)
C.切片軟件關(guān)閉后參數(shù)自動清零
D.切片軟件可以識別STL,OBJ,jpg等格式
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A.windows
B.linux
C.mac
D.Android
A.打開了參數(shù)中的自動將模型放置平臺上選項
B.只能設(shè)置負(fù)數(shù)
C.設(shè)置數(shù)字過大超出范圍
D.模型不能懸空放置
A.所有模型都需要貼著底面打印
B.模型可以放在空中打印
C.為了節(jié)省時間速度越快越好
D.空走速度指的是模型打印范圍以外的噴頭移動速度
A.可以對打印效果進(jìn)行完整預(yù)覽
B.可以透視模型
C.可以顯示模型層數(shù)
D.可以觀察每一層的打印情況
A.純英文
B.英文+數(shù)字
C.英文+數(shù)字+符號
D.中文+數(shù)字+符號
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最新試題
虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設(shè)備來捕捉。
虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵幀動畫中,關(guān)鍵幀的設(shè)定需要大量的細(xì)節(jié)處理。
虛擬數(shù)字人的動作捕捉技術(shù)只能用于實時運動捕捉。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動畫的過程。
虛擬數(shù)字人的語音合成技術(shù)中,單元選擇法需要大量的人力進(jìn)行單元的制作和標(biāo)注。
虛擬數(shù)字人的3D掃描技術(shù)中,使用激光掃描頭可以快速獲取模型數(shù)據(jù)。
虛擬數(shù)字人的動態(tài)模擬技術(shù)中,使用動力學(xué)模擬可以模擬角色的物理運動過程。
虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。
虛擬數(shù)字人的“人際距離”可以影響到用戶與數(shù)字人的交互效果。
虛擬數(shù)字人中的“多邊形網(wǎng)格模型”是指由許多個三角形構(gòu)成的平面網(wǎng)格。