多項選擇題在與他人溝通時,下列肢體動作中可以表現(xiàn)出你對談話很感興趣的有()。
A.反復看表
B.點頭
C.身體前傾
D.環(huán)抱手臂
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1.單項選擇題我們似乎會傾向于根據自己的聽眾來調整我們的講話內容,并且在說過以后也會相信這歪曲的倍息。這體現(xiàn)的心理現(xiàn)象是()。
A.角色扮演
B.印象管理
C.登門檻現(xiàn)象
D.言語成為信念
2.單項選擇題航空公司以低價吸引顧客,再表示座位不夠,希望顧客考慮接受更高價位的選擇。這種現(xiàn)象被稱為()。
A.角色扮演
B.言語成為信念
C.虛報低價效應
D.引導效應
3.單項選擇題表面上與群體一致但內心并不贊同的從眾行為叫做()。
A.接納
B.跟風
C.順從
D.盲從
最新試題
()可以解釋個體為什么會做出助人行為。
題型:多項選擇題
貝克設計的針對抑郁癥的認知行為治療具有結構的、短程的、著眼于過去的等特點。
題型:判斷題
人類是動物王國的超級合作者,因為我們表現(xiàn)出克服自私的多重機制,包括()。
題型:多項選擇題
說服的中心路徑更關注感覺。
題型:判斷題
互惠式好感會導致人際吸引,它包括()。
題型:多項選擇題
對更表層認知修正后感到情況改善,通過多次這樣的經歷會使患者對評估功能不良思維下的信念更加開放。
題型:判斷題
隨著群體規(guī)模的增大,個體所付出的努力程度會減小。
題型:判斷題
在討論問題時的典型問題包括無助感,討論不聚焦或離題,討論節(jié)奏低效,沒有做出治療性干預。
題型:判斷題
行為影響態(tài)度的經典現(xiàn)象有()。
題型:多項選擇題
設置初始議程是幫助患者明白自己在會談中作為患者的角色,讓他們給出想求助解決的問題的名稱。
題型:判斷題