A.點(diǎn)開材質(zhì)/貼圖瀏覽器,直接在場景材質(zhì)中觀察即可
B.點(diǎn)開材質(zhì)/貼圖瀏覽器,在材質(zhì)場景展卷欄上單機(jī)右鍵,選擇過濾選定對象選項(xiàng)
C.點(diǎn)開材質(zhì)/貼圖瀏覽器,在材質(zhì)場景展卷欄上單機(jī)右鍵,選擇顯示子樹選項(xiàng)
D.點(diǎn)開材質(zhì)/貼圖瀏覽器,在材質(zhì)場景展卷欄上單機(jī)右鍵,勾選自動更新即可
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移除圖中選中的紅線,如果想要連線上的點(diǎn)一起移除,下面的描述那個(gè)是正確的?()
A.配合【Shift】鍵,點(diǎn)擊移除
B.配合【Ctrl】鍵,點(diǎn)擊移除
C.配合【Alt】鍵,點(diǎn)擊移除
D.不用配合任何鍵,直接點(diǎn)擊移除就好
下圖這個(gè)模型的底部我們需要將它平面化,我應(yīng)該點(diǎn)擊哪個(gè)軸向?()
A.X軸
B.Y軸
C.Z軸
D.直接點(diǎn)擊平面化按鈕
多邊形模型想要像圖中的模式進(jìn)行顯示,需要進(jìn)行怎樣的勾選?()
A.勾選平滑結(jié)果,不勾選使用NURMS細(xì)分
B.勾選使用NURMS細(xì)分,不勾選等值線顯示
C.勾選等值線顯示,不勾選使用NURMS細(xì)分
D.平滑結(jié)果、使用NURMS細(xì)分、等值線顯示三個(gè)選項(xiàng)全部勾選
下圖中,同樣的直角倒角卻得到了不同的效果,正確的原因是()。
A.倒圓角輸入的數(shù)值不同
B.角銜接的兩個(gè)邊的變成不一樣長造成的
C.角的模式不同,有權(quán)重變化的是貝茲角點(diǎn),而沒有權(quán)重變化的是角點(diǎn)
D.這是max的錯(cuò)誤,是隨機(jī)出現(xiàn)的,看你運(yùn)氣好不好了
制作如下圖這樣的模型,是在可編輯網(wǎng)格的哪個(gè)子層級實(shí)現(xiàn)的?()
A.邊層級
B.面層級
C.多邊形層級
D.元素層級
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室內(nèi)設(shè)計(jì)最常用的透視有哪幾種?()
下列選項(xiàng)中不屬于室內(nèi)設(shè)計(jì)主要內(nèi)容的是()
室內(nèi)設(shè)計(jì)中色彩對比方法有()
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