A.通信圖重點在于描述系統(tǒng)中各個對象交互的時間順序
B.通信圖可以顯示對象及其交互關系的空間組織結構
C.通信圖顯示了對象之間如何協(xié)作以完成一個用例或用例特定部分的功能
D.通信圖是對一次交互過程中有意義的對象和對象間交互建模
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A.消息
B.關系
C.通信
D.交互
A.break
B.loop
C.alt
D.opt
A.創(chuàng)建對象可以通過發(fā)送一條具有< < create>>構造型的消息來表示
B.一個對象可以被另一個對象銷毀,不允許對象銷毀自身
C.對象創(chuàng)建之后,生命線就開始了
D.創(chuàng)建對象可以通過調用構造函數(shù)來實現(xiàn)
E.創(chuàng)建對象是指發(fā)送者通過發(fā)送消息的方式實例化對象
A.destroy
B.%
C.end
D.×
A.套餐
B.菜單
C.訂餐系統(tǒng)
D.餐廳經理
最新試題
在標注類的關聯(lián)時,建議標注()項目。
調用對象的startAutopilot操作,使對象從Manual狀態(tài)轉換到Automatic狀態(tài)的事件是()。
狀態(tài)機圖的組成不包括的是()。
在用例圖中,泛化關系只存在于用例與用例之間,用于描述用例間特殊與一般的關系。
下面哪些元素構成了構件圖形?()
構件與結點的區(qū)別體現(xiàn)在,構件表示對邏輯元素的物理打包,而結點表示對構件的物理部署。
下面哪個圖形代表活動?()
對于一個網絡教學系統(tǒng),任課教師在添加學生時,可選擇手工添加或者批量導入兩種方式,根據描述,可建立“手工添加”、“批量導入”用例與“添加學生”用例之間的()。
用例規(guī)約的事件流是對用例在使用場景下的交互動作的抽象,這種行為交互序列描述不應該涉及系統(tǒng)具體的實現(xiàn)細節(jié),也不應該對界面設計提出要求。
在網上銀行系統(tǒng)中,以下選項能夠構成用例的有()。