填空題使用unity3D引擎開發(fā)游戲過(guò)程中,PlayerPrefs.SetInt()方法的作用是()。
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最新試題
Light有三種渲染模式,其中()模式指的是在運(yùn)行時(shí),每幀計(jì)算并更新實(shí)時(shí)燈光。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列屬于UI元素的游戲?qū)ο笥校ǎ?/p>
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在”Assets”菜單下選擇()命令,可以導(dǎo)入資源包。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
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題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
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題型:判斷題