多項(xiàng)選擇題第三人稱3D游戲的相機(jī)通常有哪些可供玩家調(diào)節(jié)的參數(shù)?()

A.相機(jī)到目標(biāo)的距離
B.相機(jī)的俯仰角度
C.相機(jī)繞目標(biāo)水平旋轉(zhuǎn)的角度
D.相機(jī)的焦距

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1.多項(xiàng)選擇題游戲通常有哪些子系統(tǒng)?()

A.場景管理子系統(tǒng)
B.技能子系統(tǒng)
C.硬件驅(qū)動子系統(tǒng)
D.動作子系統(tǒng)

2.單項(xiàng)選擇題游戲里的腳本一般作用是什么?()

A.實(shí)現(xiàn)游戲子系統(tǒng),如技能系統(tǒng)、動作系統(tǒng)、場景管理系統(tǒng)等
B.實(shí)現(xiàn)渲染過程,把游戲圖形渲染到屏幕上
C.實(shí)現(xiàn)膠水層,通過組合游戲子系統(tǒng)的功能實(shí)現(xiàn)玩法,并方便修改
D.實(shí)現(xiàn)底層數(shù)學(xué)與物理庫

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