判斷題Kotlin的一個(gè)主要優(yōu)點(diǎn)是它的簡潔。你用很少的代碼就可以實(shí)現(xiàn)原來Java寫的功能,而你寫的代碼越少,你犯錯(cuò)誤的概率就越小。
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2.多項(xiàng)選擇題Android開發(fā)過程中使用Menu,需要重新寫哪些方法()
A.onCreateOptionsMenu()
B.onCreateMenu()
C.onOptionsItemSelected()
D.onItemSelected()
3.單項(xiàng)選擇題下列選項(xiàng)中哪項(xiàng)是Android開發(fā)過程中使用的動(dòng)畫()
A.Tween
B.Normal
C.Draw
D.Animation
4.單項(xiàng)選擇題Android開發(fā)過程中下面退出Activity使用錯(cuò)誤的是哪項(xiàng)()
A.finish()
B.拋異常強(qiáng)制退出
C.System.exit()System.exit(0)0是正常退出其他數(shù)字是表示不正常退出
D.onStop()
5.單項(xiàng)選擇題下面在AndroidManifest.xml文件中注冊(cè)BroadcastReceiver方式正確的()
A.
B.
C.
D.
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在WorkManager中,哪個(gè)方法用于獲取工作信息()
題型:單項(xiàng)選擇題
在Android Studio中,可以通過Tools菜單下的SDK Manager來管理SDK版本。
題型:判斷題
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置WorkRequest的輸出數(shù)據(jù)()
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在ItemDetailsViewModel中,uiState的作用是什么()
題型:單項(xiàng)選擇題
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于獲取WorkRequest的狀態(tài)()
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪個(gè)不是創(chuàng)建DAO的步驟()
題型:單項(xiàng)選擇題
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置WorkRequest的輸入數(shù)據(jù)()
題型:單項(xiàng)選擇題
在HomeScreen中,homeUiState的作用是什么()
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪個(gè)字符串資源ID用于播放視頻的按鈕文本()
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪個(gè)字符串資源ID用于播放音頻的按鈕文本()
題型:單項(xiàng)選擇題