最新試題
預(yù)制體可以包含其他預(yù)制體。
在Unity中,使用Input.GetMouseButton(0)可以檢測鼠標(biāo)左鍵是否正在被按住。
在Unity中,使用collision.relativeVelocity可以獲取碰撞發(fā)生時(shí)的相對速度。
如果想縮放一個游戲?qū)ο?,可以使用()方法?/p>
預(yù)制體可以在運(yùn)行時(shí)動態(tài)加載和卸載。