A.4:3
B.16:9
C.1:1
D.2:1
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下列關(guān)于dpi的敘述,正確的是()。
(1)每英寸的bit數(shù)
(2)描述分辨率的單位
(3)dpi越高圖像質(zhì)量越低
(4)每英寸像素點(diǎn)
A.(1)(3)
B.(2)(4)
C.(1)(2)(3)
D.全部
下列關(guān)于dpi的敘述()是正確的。
(1)每英寸的bit數(shù)
(2)每英寸像素點(diǎn)
(3)dpi越高圖像質(zhì)量越低
(4)描述分辨率的單位
A.(1)(3)
B.(2)(4)
C.(1)(4)
D.全部
下列屬于多媒體技術(shù)發(fā)展方向的是()。
(1)簡(jiǎn)單化,便于操作
(2)高速度化,縮短處理時(shí)間
(3)高分辨率,提高顯示質(zhì)量
(4)智能化,提高信息識(shí)別能力
A.(1)(2)(3)
B.(1)(2)(4)
C.(1)(3)(4)
D.全部
最新試題
()英國(guó)科學(xué)家發(fā)現(xiàn)了“視覺(jué)暫留”現(xiàn)象。
()是由若干靜止圖形圖像通過(guò)連續(xù)播放產(chǎn)生動(dòng)態(tài)畫(huà)面效果的多媒體作品。
音頻的數(shù)字化通過(guò)對(duì)模擬音頻信號(hào)的采樣、()、編碼來(lái)實(shí)現(xiàn)。
下列不屬于決定數(shù)字音頻質(zhì)量的因素的是()
下列屬于動(dòng)畫(huà)制作前期制作的是()
全球唯一全矢量化的二維卡通動(dòng)畫(huà)制作軟件是()
Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場(chǎng)所,通常位于舞臺(tái)()
視頻區(qū)間是指以“時(shí):分:秒:()”形式顯示素材時(shí)間長(zhǎng)度區(qū)間。
Authorware中交互圖標(biāo)用于()