判斷題能夠區(qū)別多媒體計算機系統(tǒng)和傳統(tǒng)媒體系統(tǒng)的主要特性是交互性。
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1.單項選擇題下列()不是多媒體技術的研究內容。
A.數(shù)據(jù)存儲技術
B.圖像識別技術
C.數(shù)據(jù)壓縮技術
D.超文本與Web技術
2.單項選擇題鍵盤、話筒、顯示器、打印機屬于()媒體。
A.表示
B.表現(xiàn)
C.感知
D.存儲
3.單項選擇題下列媒體中只有()是連續(xù)的媒體
A.文字
B.圖像
C.鼠標
D.視頻
4.單項選擇題幫助人們感知其周圍世界的媒體是()媒體。
A.表示
B.表現(xiàn)
C.感知
D.存儲
5.單項選擇題
請根據(jù)多媒體的特性判斷以下屬于多媒體范疇的是()。
(1)交互式視頻游戲
(2)有聲圖書
(3)彩色畫報
(4)彩色電視
A. 僅(1)
B.(1)(2)
C.(1)(2)(3)
D. 全部
最新試題
()英國科學家發(fā)現(xiàn)了“視覺暫留”現(xiàn)象。
題型:單項選擇題
全部由關鍵幀構成、且每幀畫面都有變化的動畫指的是()
題型:單項選擇題
多媒體作品的起始頁是指()
題型:單項選擇題
下列不屬于非線性編輯的工作流程的是()
題型:單項選擇題
Authorware中交互圖標用于()
題型:單項選擇題
下列不屬于常見的鏡頭組接方法的是()
題型:單項選擇題
下列不屬于國內主要電子雜志平臺的是()
題型:單項選擇題
全球唯一全矢量化的二維卡通動畫制作軟件是()
題型:單項選擇題
Adobe Premiere 是Adobe 公司()年推出的基于非線性編輯設備的視音頻編輯軟件。
題型:單項選擇題
Authorware中()用于設計程序流程。
題型:單項選擇題