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A.用戶相互互動(dòng)和用戶獲取平臺(tái)信息的作用
B.是一個(gè)社交舞臺(tái)
C.互動(dòng)的入口
D.個(gè)人業(yè)務(wù)
A.展示用戶的通訊錄好友
B.展示用戶信息接收
C.展示用戶的個(gè)人中心
D.展示用戶的錢包業(yè)務(wù)
A.用戶研究
B.交互設(shè)計(jì)
C.UI設(shè)計(jì)師
D.開發(fā)工程師
A.腦圖
B.概念地圖
C.心智地圖
D.靈感觸發(fā)圖
A.具有一定的延伸性
B.保證分類標(biāo)準(zhǔn)的一致性、相關(guān)性和獨(dú)立性
C.有效平衡信息架構(gòu)的“廣度”和“深度”
D.與“產(chǎn)品目標(biāo)”和“用戶需求”相對(duì)應(yīng)
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最新試題
虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。
語音交互系統(tǒng)的三個(gè)典型模塊:()、自然語言處理(NLP)、語音合成(TTS)。
信息架構(gòu)的主要分類是()
界面風(fēng)格設(shè)計(jì)主要包括()
構(gòu)建用戶體驗(yàn)測評(píng)指標(biāo)體系的3個(gè)層次是()
下列關(guān)于可用性測試的描述中,正確的是()
啟發(fā)式評(píng)估的操作步驟有哪些?()
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準(zhǔn)確范圍更廣。
狹義信息架構(gòu)包括()
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。