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A.位圖
B.細(xì)胞
C.衰減
D.光線(xiàn)追蹤
3dsmax渲染輸出支持的動(dòng)畫(huà)文件格式是()
A.A
B.B
C.C
D.D
A.Multiplier
B.On
C.Overshoot
D.Show
A.Tiles
B.Cellular
C.Waves
D.Noise
A.Ctrl+X
B.Ctrl+A
C.Alt+C
D.Ctrl+C
最新試題
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
二維圖形是由一條或多條樣條線(xiàn)組成,而樣條線(xiàn)又是由頂點(diǎn)和線(xiàn)段組成的。
在編輯樣條線(xiàn)下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類(lèi)型有三種。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來(lái),刪除掉相交部分。
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。