A.Current Tool(當前使用工具)
B.Date and Time(當前文件信息及時間)
C.Free Memory(當前文件大?。?br />
D.Number of undos(還剩多少撤消)
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A.增加錨點工具在路徑上任意位置單擊就可以增加一個錨點,但是只可以在閉合路徑上使用
B.使用鋼筆工具在錨點上單擊,就可以刪除該錨點
C.執(zhí)行Object(圖形)>Path(路徑)>Add Anchor Points(增加錨點)命令,可在原有的兩個錨點之間增加一個錨點
D.轉(zhuǎn)換錨點工具可將直線錨點轉(zhuǎn)變成曲線錨點,也可以將曲線錨點轉(zhuǎn)換為直線錨點
A.默認情況下,使用鋼筆工具在路徑上任意錨點上單擊,可刪除此錨點
B.默認情況下,使用鋼筆工具在路徑上任意位置單擊,可增加一個錨點
C.它可改變曲線錨點上方向線的方向
D.鋼筆工具可用來繪制直線路徑和曲線路徑
A.在保存Illustrator文件的時候選擇保存為低版本
B.在保存Illustrator文件的時候選擇保存為EPS格式
C.在保存Illustrator文件的時候?qū)⑦x項Create PDF Compatible file關(guān)閉
D.在菜單Edit>Preferences里對Illustrator進行設(shè)置
A.“再次變換”命令可以完成物體的多次固定距離的移動(Move)及復(fù)制
B.“再次變換”命令可以完成物體的多次固定數(shù)值的旋轉(zhuǎn)(Rotate)及復(fù)制
C.“再次變換”命令可以完成物體的多次固定數(shù)值的傾斜(Shear)及復(fù)制
D.“再次變換”命令可以完成物體的多次固定數(shù)值的渦形旋轉(zhuǎn)(Twirl)及復(fù)制
A.Shift鍵
B.Command(Mac OS)/Ctrl(Windows)鍵
C.空格鍵
D.Tab鍵
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屬性值約束主要有()。
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進行模型訓(xùn)練之前,需要先把標注好的數(shù)據(jù)進行分類。訓(xùn)練有監(jiān)督學(xué)習(xí)模型時會將數(shù)據(jù)集劃分為()。
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