A.平行蒙太奇敘事節(jié)奏慢
B.平行蒙太奇效果不如線性敘事效果好
C.平行蒙太奇是一種結(jié)構(gòu)劇情的方法
D.平行蒙太奇的兩條故事線最后一定要有交叉點(diǎn)
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A.現(xiàn)代剪輯
B.傳統(tǒng)剪輯
C.電腦剪輯
D.無技巧剪輯
A.現(xiàn)代剪輯是板塊式的
B.現(xiàn)代剪輯有故事沒有情節(jié)
C.現(xiàn)代剪輯是碎片式的
D.以上都是
A.傳統(tǒng)剪輯制作時(shí)間長,花費(fèi)高。
B.傳統(tǒng)剪輯不會(huì)使用任何技巧。
C.傳統(tǒng)剪輯中的淡入淡出手法源于戲劇舞臺(tái)大幕的拉開和關(guān)閉。
D.傳統(tǒng)剪輯也叫光學(xué)剪輯。
最新試題
表現(xiàn)物體輪廓或者拍攝透明、半透明物體時(shí)最好用()光。
帝之眼視角,最知名的電影鏡頭之一,它所起到的作用是()。
故事的戲劇性表現(xiàn)在矛盾的出現(xiàn)與沖突解決的過程中。
色彩標(biāo)識(shí)是編制拍攝日程的有效工具。
微電影要盡可能在較短的時(shí)間內(nèi)展現(xiàn)多個(gè)人物與多個(gè)事件。
分鏡頭稿本是分發(fā)給劇組人員看的,是演員、攝像、燈光、劇務(wù)、場務(wù)等為鏡頭拍攝做準(zhǔn)備的依據(jù),也是場記幫助導(dǎo)演理清鏡頭完成情況的依據(jù)。
以下關(guān)于前景和背景,說法錯(cuò)誤的是()。
微電影的表達(dá)以小見大,因此表達(dá)不需要深入,適可而止。
一個(gè)導(dǎo)演的綜合素養(yǎng)及專業(yè)能力決定了一部微電影最終能夠達(dá)到的品質(zhì)和層次。
影片《記憶碎片》中,彩色為倒敘,黑白則為順序,按時(shí)間發(fā)展進(jìn)行講述。電影如同一條被折疊的線段,彩色從結(jié)尾退回,黑白從開始進(jìn)行,兩者在最后匯聚在一起。這樣的敘事方式屬于()。