單項(xiàng)選擇題我們一般使用()來表現(xiàn)環(huán)境、渲染氣氛。
A.遠(yuǎn)景和特寫
B.近景和特寫
C.近景和中景
D.全景和遠(yuǎn)景
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1.單項(xiàng)選擇題我們一般使用()來交代情節(jié),講述故事。
A.全景
B.近景
C.中景
D.特寫
2.單項(xiàng)選擇題我們一般使用()來反應(yīng)人物情緒和內(nèi)心活動。
A.遠(yuǎn)景和特寫
B.近景和特寫
C.近景和中景
D.全景和遠(yuǎn)景
4.單項(xiàng)選擇題下列場景中,不適合用遠(yuǎn)景和全景拍攝的是()。
A.大兵團(tuán)作戰(zhàn)
B.人物對話
C.地震
D.日出
5.單項(xiàng)選擇題景別有怎樣的意義?()
A.景別的變化,產(chǎn)生了蒙太奇手法
B.使電影產(chǎn)生了節(jié)奏
C.改變了觀眾與銀幕中人物的距離
D.以上都是
最新試題
拍攝設(shè)備能借則借,實(shí)在無法借到才考慮租賃。
題型:判斷題
一個導(dǎo)演的綜合素養(yǎng)及專業(yè)能力決定了一部微電影最終能夠達(dá)到的品質(zhì)和層次。
題型:判斷題
掌控明暗影調(diào)時,影調(diào)越暗越好。
題型:判斷題
人物構(gòu)圖時遵循哪樣原則?()
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)于構(gòu)圖中的視覺平衡,以下方式正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
戲劇單元是由角色動機(jī)和目標(biāo)驅(qū)動的。
題型:判斷題
在構(gòu)思微電影時,你應(yīng)該時時提醒自己,要從現(xiàn)實(shí)出發(fā),微電影本就是()的世界。
題型:單項(xiàng)選擇題
表現(xiàn)物體輪廓或者拍攝透明、半透明物體時最好用()光。
題型:單項(xiàng)選擇題
由企業(yè)出資,構(gòu)思與企業(yè)產(chǎn)品較合拍的劇情,將軟性廣告植入其中,賺取一定的利潤,為自身的發(fā)展積累資金,是微電影出現(xiàn)之初的原始動力。
題型:判斷題
微電影要盡可能在較短的時間內(nèi)展現(xiàn)多個人物與多個事件。
題型:判斷題