判斷題縱深調(diào)度對(duì)增加空間立體感沒有幫助。

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1.單項(xiàng)選擇題下列場(chǎng)景中,不適合用遠(yuǎn)景和全景拍攝的是()。

A.大兵團(tuán)作戰(zhàn)
B.人物對(duì)話
C.地震
D.日出

2.單項(xiàng)選擇題景別有怎樣的意義?()

A.景別的變化,產(chǎn)生了蒙太奇手法
B.使電影產(chǎn)生了節(jié)奏
C.改變了觀眾與銀幕中人物的距離
D.以上都是

3.單項(xiàng)選擇題第一次將特寫運(yùn)用于藝術(shù)的作品是()。

A.鮑特
B.普多夫金
C.格里菲斯
D.梅里愛兄弟

4.單項(xiàng)選擇題在遠(yuǎn)景中,人物的高度占畫面高度的比例是()。

A.四分之一以下
B.三分之一
C.三分之一以下
D.四分之一

最新試題

跟鏡頭的拍攝角度是主觀角度,移鏡頭的拍攝角度是客觀角度。

題型:判斷題

一個(gè)導(dǎo)演的綜合素養(yǎng)及專業(yè)能力決定了一部微電影最終能夠達(dá)到的品質(zhì)和層次。

題型:判斷題

以下關(guān)于前景和背景,說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

光斑是燈光被虛化后產(chǎn)生的光影效果。

題型:判斷題

下列可能成為電影催化劑元素的是()。

題型:多項(xiàng)選擇題

在構(gòu)思微電影時(shí),你應(yīng)該時(shí)時(shí)提醒自己,要從現(xiàn)實(shí)出發(fā),微電影本就是()的世界。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在微時(shí)代的大環(huán)境下,()為大眾展示“微視頻”提供了方便快捷的平臺(tái)。

題型:多項(xiàng)選擇題

微電影要盡可能在較短的時(shí)間內(nèi)展現(xiàn)多個(gè)人物與多個(gè)事件。

題型:判斷題

影片《記憶碎片》中,彩色為倒敘,黑白則為順序,按時(shí)間發(fā)展進(jìn)行講述。電影如同一條被折疊的線段,彩色從結(jié)尾退回,黑白從開始進(jìn)行,兩者在最后匯聚在一起。這樣的敘事方式屬于()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

由企業(yè)出資,構(gòu)思與企業(yè)產(chǎn)品較合拍的劇情,將軟性廣告植入其中,賺取一定的利潤(rùn),為自身的發(fā)展積累資金,是微電影出現(xiàn)之初的原始動(dòng)力。

題型:判斷題