A.此為“空白關(guān)鍵幀”,不包含任何內(nèi)容
B.此為“關(guān)鍵幀”,包含除文本之外的內(nèi)容
C.此為“空白關(guān)鍵幀”,包含除文本之外的內(nèi)容
D.此為“關(guān)鍵幀”,不包含任何內(nèi)容
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A.關(guān)鍵幀里面也可以沒(méi)有內(nèi)容
B.關(guān)鍵幀里面必須有內(nèi)容
C.如果關(guān)鍵幀顯示一個(gè)實(shí)心圓圈,表示沒(méi)有內(nèi)容
D.關(guān)鍵幀只能用在按鈕上
A.WebServiceClasses組件
B.XUpdateResolver組件
C.DataSet組件
D.DataProviderAPI組件
A.文本菜單指定
B.修改菜單指定
C.文字屬性面板指定
D.行為面板指定
A.靜態(tài)水平文本
B.靜態(tài)垂直文本
C.動(dòng)態(tài)水平文本
D.動(dòng)態(tài)垂直文本
A.gotoAndPlay
B.gotoAndStop
C.Stop
D.Play
最新試題
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說(shuō)法正確的是()
骨骼綁定工具用于綁定()。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。