A.攝影表中的紅色點(diǎn)代表移動;綠色點(diǎn)代表旋轉(zhuǎn);藍(lán)色點(diǎn)代表縮放
B.可以為對象添加、復(fù)制或刪除關(guān)鍵點(diǎn)
C.可以通過[刪除時(shí)間和[插入時(shí)間]功能,精確定位關(guān)鍵點(diǎn)的時(shí)間
D.可以通過調(diào)節(jié)關(guān)鍵點(diǎn)的切線類型,來影響對象的運(yùn)動節(jié)奏
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A.剪切平面可以像相機(jī)校正一樣作為獨(dú)立的修改器添加給攝影機(jī)
B.相機(jī)校正修改器是將三點(diǎn)透視校正成一點(diǎn)透視
C.攝影機(jī)參數(shù)中的[多過程效果]啟用后,運(yùn)動模糊和景深效果可以在視圖中預(yù)覽
D.在非攝影機(jī)視口中不能使用視口剪切命令
A.專家模式
B.全局搜索
C.變換gizmo切換
D.以透明方式顯示切換
A.擠出、倒角、倒角剖面、FFD
B.噪波、掃描、倒角、擠出
C.車削、掃描、擠出、倒角剖面
D.對稱、車削、倒角、掃描
A.快捷鍵H是按名稱選擇(從場景選擇),這里無法選擇處于關(guān)閉狀態(tài)下的組內(nèi)物體
B.在編輯菜單里的選擇方式中有一項(xiàng)為顏色,這里的顏色指物體材質(zhì)的顏色
C.在3dsMax2014中,在選擇物體時(shí)按下Ctrl鍵不但可以加選還可以減選,Alt鍵只能減選
D.將一個(gè)物體A加入到一個(gè)組B當(dāng)中,需要按以下順序操作①選中組B②點(diǎn)擊組菜單③點(diǎn)擊附加④點(diǎn)擊物體A
A.在時(shí)間滑塊上的動畫幀數(shù)只能在時(shí)間配置對話框中調(diào)整,無法通過其他方式調(diào)整
B.無法在時(shí)間配置對話框中修改渲染輸出時(shí)動畫時(shí)間的長度
C.在視口中播放動畫時(shí)無法多個(gè)視口同時(shí)預(yù)覽,只能播放當(dāng)前視口
D.使用重縮放時(shí)間功能不會影響到場景中已設(shè)置完成動畫的速度
最新試題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級中,頂點(diǎn)的類型有三種。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。