A.設(shè)置了一個(gè)定時(shí)器,該定時(shí)器不能正常起作用
B.設(shè)置一個(gè)定時(shí)器,能夠正常起作用
C.設(shè)置了一個(gè)定時(shí)器,時(shí)間間隔為1秒
D.設(shè)置了一個(gè)定時(shí)器,時(shí)間間隔為100毫秒
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A.鼠標(biāo)的按鍵消息種類可以從wParam中得到
B.鼠標(biāo)的按鍵消息種類可以從message中得到
C.鼠標(biāo)的位置信息可以從wParam中得到
D.鼠標(biāo)的位置信息可以從lParam中得到
A.函數(shù)LoadMenu可以彈出菜單
B.函數(shù)CreatMenu用于建立空菜單
C.函數(shù)DeleteMenu用于刪除整個(gè)菜單
D.函數(shù)InsertMenu用于在菜單中插入1個(gè)菜單項(xiàng)
A.PeekMessage立即返回
B.GetMessage將會(huì)等待消息到來(lái)
C.PeekMessage等待消息到來(lái)
D.GetMessage立即返回
A.載入圖標(biāo)
B.確定窗口大小
C.確定窗口標(biāo)題
D.確定窗口類名稱
A.窗口最初創(chuàng)建時(shí)
B.窗口移動(dòng)后部分區(qū)域由不可見(jiàn)變?yōu)榭梢?jiàn)
C.窗口大小改變后
D.滾動(dòng)條滾動(dòng)后
最新試題
啟動(dòng)VisualC++,進(jìn)入VisualC++IDE,從()菜單上選擇New菜單項(xiàng),此時(shí)將彈出New對(duì)話框。
什么是顏色空間,常見(jiàn)的顏色空間有哪些?
WM_RBUTTONDOWN是鼠標(biāo)右鍵按下時(shí)產(chǎn)生的消息。
多個(gè)靜態(tài)文本控件必須有不同的ID號(hào)。
狀態(tài)欄的功能由CToolBar類實(shí)現(xiàn)。
Windows引入GDI的主要目的是為了實(shí)現(xiàn)設(shè)備相關(guān)性。
修改公司,描述等信息需用()編輯器。
一個(gè)旋轉(zhuǎn)按鈕控件與一個(gè)相伴的控件一起使用時(shí),該控件的Tab鍵次序必須大于旋轉(zhuǎn)按鈕。
MFC應(yīng)用程序框架為狀態(tài)欄定義的靜態(tài)數(shù)組indicators放在MainFrm.h文件中。
處理菜單命令消息首先會(huì)在()類中。