A.PeekMessage立即返回
B.GetMessage將會(huì)等待消息到來(lái)
C.PeekMessage等待消息到來(lái)
D.GetMessage立即返回
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A.載入圖標(biāo)
B.確定窗口大小
C.確定窗口標(biāo)題
D.確定窗口類名稱
A.窗口最初創(chuàng)建時(shí)
B.窗口移動(dòng)后部分區(qū)域由不可見(jiàn)變?yōu)榭梢?jiàn)
C.窗口大小改變后
D.滾動(dòng)條滾動(dòng)后
A.該變量是1個(gè)全局變量
B.該變量是1個(gè)類成員變量
C.該變量是1個(gè)指針變量
D.該變量一定是1個(gè)私有變量
A.lib
B.dll
C.exe
D.obj
A.SRCAND
B.SRCCOPY
C.SRCINVERT
D.SRCPAINT
最新試題
啟動(dòng)VisualC++,進(jìn)入VisualC++IDE,從()菜單上選擇New菜單項(xiàng),此時(shí)將彈出New對(duì)話框。
MFC應(yīng)用程序框架為狀態(tài)欄定義的靜態(tài)數(shù)組indicators放在MainFrm.h文件中。
Windows是按圖形方式輸出字符的。
MFC采用消息映射來(lái)處理消息。
處理菜單命令消息首先會(huì)在()類中。
鍵盤(pán)鼠標(biāo)消息都是命令消息。
多個(gè)靜態(tài)文本控件必須有不同的ID號(hào)。
每個(gè)控件最多只能關(guān)聯(lián)Control和Value類型成員變量各()個(gè)。
在同一項(xiàng)目中,VisualC++在內(nèi)部用來(lái)標(biāo)識(shí)資源的資源符號(hào)不能重復(fù)。
句柄是Windows使用的一種無(wú)重復(fù)整數(shù),主要用來(lái)()。