單項(xiàng)選擇題項(xiàng)目管理中財(cái)務(wù)預(yù)算的理想范圍是()。

A.不能超過(guò)預(yù)算
B.正負(fù)50%
C.正負(fù)25%
D.正負(fù)10%


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1.單項(xiàng)選擇題《疊疊樂(lè)》案例是游戲化與什么相結(jié)合的典型代表?()

A.眾籌
B.移動(dòng)設(shè)備
C.眾包
D.虛擬現(xiàn)實(shí)

2.單項(xiàng)選擇題以下哪個(gè)不屬于Bartle提出的玩家進(jìn)行游戲的四種典型因素?()

A.交往玩家
B.獲得成就
C.取得財(cái)物
D.強(qiáng)迫他人