單項(xiàng)選擇題《疊疊樂》案例是游戲化與什么相結(jié)合的典型代表?()

A.眾籌
B.移動(dòng)設(shè)備
C.眾包
D.虛擬現(xiàn)實(shí)


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1.單項(xiàng)選擇題以下哪個(gè)不屬于Bartle提出的玩家進(jìn)行游戲的四種典型因素?()

A.交往玩家
B.獲得成就
C.取得財(cái)物
D.強(qiáng)迫他人

2.單項(xiàng)選擇題創(chuàng)新設(shè)計(jì)思維具有三大步驟下面哪一個(gè)不屬于三大步驟。()

A.實(shí)施
B.啟發(fā)
C.生產(chǎn)
D.構(gòu)思