單項(xiàng)選擇題動(dòng)漫游戲中Q版風(fēng)格的人物比例一般是()

A.6個(gè)頭長(zhǎng)以下 
B.7個(gè)頭長(zhǎng)以下 
C.5個(gè)頭長(zhǎng)以上 
D.5個(gè)頭長(zhǎng)以下


您可能感興趣的試卷

最新試題

跑步時(shí),膝關(guān)節(jié)的彎曲度大于走路時(shí)的彎曲度。

題型:判斷題

繪制()運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫(huà)時(shí)需要用到“S”形運(yùn)動(dòng)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

鴨的行走規(guī)律最直觀的就是抬起腳時(shí)身體會(huì)晃動(dòng)。

題型:判斷題

人在行走的基本規(guī)律就是身體重心前移是髖關(guān)節(jié)抬腿,膝關(guān)節(jié)和踝關(guān)節(jié)隨時(shí)彎曲,導(dǎo)致兩腿交替前行,從而產(chǎn)生身體的不斷向前運(yùn)動(dòng)。

題型:判斷題

禽類的呼吸頻率變化比較大,通常體格越小,呼吸頻率越低。

題型:判斷題

麥克古爾效應(yīng)發(fā)現(xiàn),當(dāng)一種聲音的聽(tīng)覺(jué)成分與另一種聲音的視覺(jué)成分配對(duì)時(shí),就會(huì)產(chǎn)生幻覺(jué),從而引起對(duì)第三種聲音的感知。

題型:判斷題

數(shù)字圖像處理技術(shù),是指針對(duì)數(shù)字化圖形圖像,借助()為代表的輔助工具,進(jìn)行數(shù)字編輯創(chuàng)作的過(guò)程。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

第一個(gè)采用“先期音樂(lè)”的創(chuàng)作方法的人是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

發(fā)起群體扇形區(qū)域攻擊的物體與目標(biāo)的夾角必須小于扇形角度的二分之一。

題型:判斷題

爪類動(dòng)物在快速跑步時(shí)四腿全離地,一個(gè)跑步循環(huán)采用()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題