判斷題跑步時(shí),膝關(guān)節(jié)的彎曲度大于走路時(shí)的彎曲度。
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
2.單項(xiàng)選擇題小狗在跑動(dòng)中下垂的耳朵被腦袋拖著運(yùn)動(dòng),當(dāng)小狗突然停下耳朵順著慣性向()擺動(dòng)。
A.后
B.前
C.上
D.下
3.單項(xiàng)選擇題線形魚(yú)的頭部小而尖,身體呈現(xiàn)長(zhǎng)線狀,以下不屬于線形魚(yú)的是()
A.鰻魚(yú)
B.帶魚(yú)
C.鱔魚(yú)
D.鯊魚(yú)
4.單項(xiàng)選擇題正常體型人物行走過(guò)程的總幀數(shù)比體重較重的人()
A.少
B.多
C.一樣
5.單項(xiàng)選擇題波形曲線運(yùn)動(dòng)的形成是柔軟物體受到力的作用時(shí),力首先作用于以一個(gè)(),然后再由該點(diǎn)慢慢傳遞到其他部分。
A.角落
B.線段
C.受力點(diǎn)
D.空間
最新試題
Flash是優(yōu)秀的矢量動(dòng)畫軟件,用它制作的動(dòng)畫文件,較位圖動(dòng)畫文件大的多,可以在網(wǎng)絡(luò)上快速的播放。
題型:判斷題
確定了畫面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。
題型:判斷題
不同角度的跑步動(dòng)畫設(shè)計(jì)可以分為正面跑、側(cè)面跑和背面跑。
題型:判斷題
當(dāng)唇形無(wú)法與視覺(jué)畫面同步時(shí),會(huì)影響到觀眾對(duì)于文本內(nèi)容的判斷。
題型:判斷題
在繪制風(fēng)格上通常將場(chǎng)景分為:寫實(shí)風(fēng)格、裝飾風(fēng)格、卡通風(fēng)格和其他風(fēng)格。
題型:判斷題
較高的偏移會(huì)使曲線位于關(guān)鍵點(diǎn)之外,這會(huì)生成一條靠近關(guān)鍵點(diǎn)的線性曲線,及離開(kāi)關(guān)鍵點(diǎn)的擴(kuò)大曲線。
題型:判斷題
爪類動(dòng)物走路的一般速度是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
繪制()運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫時(shí)需要用到“S”形運(yùn)動(dòng)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
線形魚(yú)的頭部小而尖,身體呈現(xiàn)長(zhǎng)線狀,以下不屬于線形魚(yú)的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
電影機(jī)械系統(tǒng)發(fā)明的根基原理包括:數(shù)字媒體技術(shù)和動(dòng)畫技術(shù)分解。
題型:判斷題