問答題OpenGL使用計時器控制的簡單動畫的操作步驟。
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動畫設計中形態(tài)最基本的構成單位是()
題型:單項選擇題
相比于兩棲動物,爬行動物的骨骼骨化程度()
題型:單項選擇題
數(shù)字圖像處理技術,是指針對數(shù)字化圖形圖像,借助()為代表的輔助工具,進行數(shù)字編輯創(chuàng)作的過程。
題型:單項選擇題
動畫創(chuàng)作是一個以幻想為前提而存在的工作。
題型:判斷題
蜻蜓的飛行速度平穩(wěn),身體變化不大尾部有時會有一些小動作。
題型:判斷題
較高的偏移會使曲線位于關鍵點之外,這會生成一條靠近關鍵點的線性曲線,及離開關鍵點的擴大曲線。
題型:判斷題
線形魚的頭部小而尖,身體呈現(xiàn)長線狀,以下不屬于線形魚的是()
題型:單項選擇題
黑色可以體現(xiàn)的是動畫角色冷酷、無情、嚴肅、()等性格。
題型:單項選擇題
當唇形無法與視覺畫面同步時,會影響到觀眾對于文本內(nèi)容的判斷。
題型:判斷題
繪制()運動的動畫時需要用到“S”形運動。
題型:單項選擇題